《怪物猎人:世界》无法正确检测CPU核心数,D加密的锅?

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Mod作者Kaldaien日前宣布 他我不要 再为《怪物猎人:世界》开发“Special-K”Mod了,他称Capcom的反调试代码会把Mod作者的工作打乱。不仅没有,Mod作者也发现很多有趣的细节如引擎是怎么能能调用核心的,哪几个发现如果侧面反应了为哪几个这款游戏没有吃CPU。

据Mod作者透露,《怪物猎人:世界》目前没有正确检测到CPU的核心数。游戏的逻辑是假设所有玩家都拥有32核心任务管理器,会依照很多调用任务管理器,而很多玩家的CPU仅有4如果8核心/任务管理器。

此外,Kaldaien宣称另另一个 主要的任务管理器单独用于“反调试代码”,CPU 25%的工作量要用于很多。

游戏的反调试代码非常严格,会影响游戏的性能。Kaldaien称:

“如果那个我现在要弃坑了。我发现了那个,被亲戚亲戚一群人的机制(调试代码)打败了(也不很多引发了Kernel-mode瓶颈和低性能)。”

除非Capcom移除反调试代码,如果Kaldaien我不要 再制作《怪物猎人:世界》Special-K mod。到底是D加密还是Capcom弄的很多反调试代码目前还是个谜。